Pardubický

Kdo z nás vyhraje?

Kdo z nás vyhraje?            Tentokrát jsme začínali schůzku velkým přemýšlením nad tím, jak prolezeme papírem. Hodně papíru bylo rozstříháno a nikdo nepřišel na to, jak rozstříhat správně papír, aby mohl prolézt. Poté co se to naučili, tak stříhali velké, malé i ty nejmenší papíry.                Pokus – Chytej minci – pokud mince ztratí oporu, začne padat volným …

Kdo z nás vyhraje? Pokračovat ve čtení »

Stavebnice Makura

Stavebnice Makura              V prosinci 2021 jsme měli zapůjčenou stavebnici Makura. Tato dřevěná stavebnice nás tak zaujala, že jsme se jí nemohli nabažit a stavěli jsme, jakmile se našel čas a vymýšleli jsme různé nové a nové stavby.                                                                                   KMD Cerekvice nad Loučnou                                                                                         Blanka Rouhová                                                                                          Prosinec 2021                                                                                               23 dětí

Vánoční hlavolam

Vánoční hlavolam                 Před Vánoci jsme si na schůzce vyrobili Vánoční hlavolam, který se skládal z kapra, stromečku a hvězdičky. Debrujáři chvíli přemýšleli, jak ho vyřešit, ale nakonec se jim to podařilo a s nadšením si ho odnášeli domů s tím, že ho někomu věnují pod stromeček.                                                                                                    Za KMD Litomyšl                                                                                                        Josef Coufal                                                                                                 Prosinec 2021 – 7 dětí

Naše oblíbené pokusy

Začátkem školního roku se konečně mohly „rozjet“ kroužky a s nimi také ten náš, o který byl velký zájem. Co vše už jsme stihli a čím jsme se zabývali, můžete vidět v naší fotogalerii. Z dominových kostek jsme stavěli dráhy s nejrůznějšími překážkami. Pak jsme se vrhli na pokusy, které každý může vyzkoušet v kuchyni. Hráli jsme si s …

Naše oblíbené pokusy Pokračovat ve čtení »

Hravé odpoledne

          S dětmi jsme si natrénovali padání mince a kolíčku do sklenice a poté jsme vyhlásili soutěž – Komu nejvíce krát padne mince a kolíček do sklenice. Jak tento pokus probíhal? Položili jsme tvrdý karton na sklenici a na něj minci nebo kolíček (někdo zkusil minci a kolíček současně) a pak jsme prstem cvrnkli do papíru. …

Hravé odpoledne Pokračovat ve čtení »

Virtuální robotika pro každého

Litomyšlští debrujáři programovali virtuální roboty na akci Meet and Code, která se konala 8. září v odpoledních hodinách. Programování bylo určeno i pro úplné začátečníky, proto si mohl virtuálního robota naprogramovat opravdu každý. Proto se často stávalo, že u jednoho počítače programovala celá rodina.  Akce proběhla ve spolupráci s PSMS Litomyšl.                                                                                                    KMD Litomyšl III.   –   Petr …

Virtuální robotika pro každého Pokračovat ve čtení »

Tábor 2021 – Kauza Syslorožec

Po roční pauze jsme se konečně dočkali. V termínu 25. 7. až 6. 8. 2021 se opět uskutečnil námi dlouho očekávaný tábor, který letos nesl název „Kauza Syslorožec“. Příběh celotáborové hry se, jak již název napovídá, týkal velké detektivní záhady, a sice série třinácti loupeží. Z táborové základny jsme nejprve udělali policejní stanici, na kterou děti přijely …

Tábor 2021 – Kauza Syslorožec Pokračovat ve čtení »

Míchání barev

Míchání barev             Jedno krásné srpnové odpoledne jsme trávili s dětmi a jejich rodiči u krásně zbarvených obrázků. Jak jsme k těmto barevným obrázkům došli? Velmi jednoduše. Tác jsme posypali sodou. Do kapátek jsme si nabírali jednotlivé barvy, které byli smíchané v kelímkách s octem. Jakmile jsme z kapátek nakapali barvičku na sodu, tak nám soda začala pěnit. Z každého kapátka jsme …

Míchání barev Pokračovat ve čtení »

Ničitelé hradů

Litomyšlští debrujáři programovali své virtuální roboty za stejným účelem, a to bylo zničit postavený hrad. Každý malý debrujár  v prostředí VEXcode VR naprogramoval svého robota tak, aby co nejrychleji zničil postavený hrad a dokázal jeho části odsunout mimo vyznačený prostor. Některé to zaujalo natolik, že vymysleli hned několik různých algoritmů pro plnění tohoto úkolu a mohli …

Ničitelé hradů Pokračovat ve čtení »

Úklid korálového útesu

Víte, jak zachránit korálový útes online, a ještě s pomocí robota? Litomyšlští debrujáři vědí jak na to. Stačí naprogramovat virtuálního robota v prostředí VEXcode VR v úloze Úklid korálového útesu a potom jen počítat kolik kilogramů smetí a odpadků nasbírá, než se mu vybije baterie. Ano, takhle jednoduché to je. Po záchraně korálového útesu si můžete ještě vygenerovat …

Úklid korálového útesu Pokračovat ve čtení »